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ゲームやアニメの思い出をたっぷり語る。【モンハン編A】 : srcseisakusya

srcseisakusya ([info]srcseisakusya) 投稿者,
@ 2006-06-07 18:24:00


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現在のヒトコト: アフロ
今きいてる音楽: 嵐に舞う黒い影
タグ: mhfu, mhp2g, モンスターハンター, モンハン

ゲームやアニメの思い出をたっぷり語る。【モンハン編A】
元々ゲーム好きのヲタクだったのに、ここ最近ゲーム系の記事が全く出てないという事実

『思い出』『懐古』『語り』…過ぎ去った過去を懐かしみ、語り合う時間、場所というものがあるということを最近、身に染みて感じるようなことが多々あった。
ニコニコ動画、5ch,FC2ライブ,Discord,そして社会で立派な役職に就いている方と(一時的に就いていない俺と)の予期せぬ語らいの場。
そうか……そうだよな。誰だって子供の頃…何かのアニメやゲームに触れて、それを心の内に…、記憶の底に残してて、それがただ忙しいってだけで共有できていないだけで…。

過去のゲーム、アニメを語る!2010年代に90~2010年代のアニメを語る場合、明らかに、
2020年、2030年以降に語った場合よりデータの量が多いはずだ。後々になると感情や酒が優先されてしまい(まぁそれも良いけど)、ディープな中身が語られなくなる可能性が高まるかも。(略)


さて、今日、あまり懐古が苦手で現在と未来しか見ていなかった俺が、『モンスターハンター』(p2gと3rdのみ)を懐古し(というかただの整理)、語る!!

前半が長くなってしまったな、さっそく開始だーーーーーっ!

まずは、私の使っていた装備から。
よぅし、語る(整理する)ぞ~~~~~。

■使用度:使われた頻度。回数の多さ。
■認知度:別名レア度。自分の観点に過ぎないけどどれくらいスキルの組み合わせが珍しいものなのかを判定。基準は今までに見たプレイヤーの中に似たようなスキル、考え方を持つ方がいたかどうか。武器+用途もセット
■貢献度:クエストを早く終わらせるため、また他のプレイヤーを補助するためにどれくらい貢献できるかの度合。実用性ともいう
■お気に入り度:個人的に好きかどうかの度合~

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://hunstermonter.net/fu/armorskills.php
※英語でのスキルの名称などは↑こちらで


使用度★★★☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎シンプルで面白味が無いけど、序盤はよくこれを使ってた。G級に慣れるまでは世話になる。


使用度★★☆☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★★☆☆
◎モノブロ一式の火事場装備だ。村クエで上質真紅を揃えて作ったときは嬉しかった。何故だか村で作って村でしか使わないという結果に。ん~~?何でだろう。そうか、ソロだと攻撃を読み易い、オンラインで外国人と共にプレイしてラグ中~大だと全く内容違うな



使用度★★★☆☆ 認知度☆☆☆☆☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎麻痺弾、毒弾、睡眠弾など状態異常弾をメインで使う装備を考えた。ゲネポスの麻痺牙は99個持ち運べるので麻痺弾LV2はクエスト中沢山撃てる。・・・のだが、アタッカーの攻撃頻度、腕が足りず、麻痺させても誰もそこ(敵の傍にいない。回復を優先or逃走中or離脱後など)にいない、といった状況もあり、結果運悪くお蔵入りとなり、多少忘れ去られてしまう。最終的にネコ火事場専用装備として復活。


使用度★★★★★ 認知度★★★★★ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★☆☆☆
◎ディアブロ亜種一式。大体これ一つで何とかなってしまう。村クエから集会所のG級まで、ミラボレアスを除くほぼ大半のモンスターに通用するという汎用性の高さ。


使用度★★★☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★★★☆☆
◎けっこう有名なロマン砲専用装備。3rdのガンランスとは威力が悪い意味で段違いだぜ。外国人でこれとほとんど同じものを使ってくる方も稀に見かける。知っての通り、使用が許されるのは集会所では上位までと。(自分以外ならG級でも使用全然OK)



使用度★★★☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★★☆☆
◎貫通弾とても好きです。安全に、長く、適格に撃ち続ける。
gutsスキルが付く(横に長くて太くダサいと言われる)ラヴァ装備の中では結構多く使われた方かな。




使用度★★★☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★★☆☆
◎集中、抜刀、切れ味+1とよく見るような組み合わせ。対キリン戦で大貢献。(略)



使用度★★☆☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度☆☆☆☆☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎DLCのJUMPシリーズをクリアして入手できる物欲装備。防御力が意外に低かったんで…(あと縛りプレイもあって)G級で敵の攻撃をくらい即死。その後2~3度1乙が続いたので急遽使用を断念。他の装備、スキルで貢献した方が結果激運以上の運で素材を入手できる可能性と範囲が広がるだろうってそりゃ結果本末転倒。


使用度★☆☆☆☆ 認知度☆☆☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎超遠距離からネコ火事場で撃ち続ける外国人プレイヤーに感化されて作ったのだが…当初予定していた「壁貫通」、が上手く機能せず、お蔵入りに。どうやら壁や障害物には、貫通弾が通るものと通らないものとがあるらしい。


使用度★☆☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎回避、そして捕獲。変わった組み合わせでアリっちゃアリなんだろう。だがオンライン集会所では色々とどうにもならない不祥事が災いして・・・。苦労して入手した『阿武祖龍弩』に合わせた防具。基本村クエでの素材回収用。


使用度★★☆☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎村クエでのソロ専用装備。色を揃えたり多少センスを考えて作成されたが、スキルの方にはあまり頭が回っていなかったみたい。また「悪霊の加護」スキルのせいで序盤はネコ火事場の為の準備が失敗に終わるといった事故もよく。


使用度★★★★★ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★☆☆☆
◎モノブロ一式ガンナー。HPを削って1.3倍の攻撃力を得る。敵の咆哮や予期せぬ攻撃を食らってしまい、仲間に迷惑がかかる可能性が高いが、そこは腕で全力でカバーする!火事場を嫌う外人がほぼ100%存在しないという事実、更に村クエでは余裕で火事場スキルを維持していられる事の方が多いという点で、多用。



使用度★★☆☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎ガッツに頼り切った防御的なヘビイボウガン用装備。ラヴァ胸のゴツさと弱気な姿勢に多少情けなさを感じてしまってからは、使用頻度が極端に減少。中盤以降は村クエ以外で使われることは非常に稀。



使用度★★★☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎真っ向から戦いを挑む笛装備…というテーマを元に作られたのだが…スロ2.スロ2の笛は少なく、また耐震、聴覚保護に対し仲間が対策をうったりガンナーで背後から補助に回ったりということもあって、支援の意味自体が薄れ。結果上位以下のプレイヤーを手助けする為と、趣旨自体が大きく変わってしまった。



使用度★☆☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★★★☆☆
◎『麻痺ビン』を追加する。ただそれだけの装備。麻痺ビンが使えないG級弓は意外に多い。ほんと言うと麻痺ビンを追加してでも麻痺させたいといった状況はほぼ存在しないに等しい。『精密射撃』スキルはおまけで何か付いてきた。


使用度★★☆☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★☆☆☆☆
◎回避を主軸においたガンナー装備。ほとんどが村クエストでの活躍が主。聴覚保護大を避けることができず→突進→当たるか当たらないかという状況をPSP時代は結構楽しんだ。


使用度★☆☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★☆☆☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎『睡眠ビン追加』麻痺とは事情が違ってくる。基本外国人は睡眠爆殺を知らない方が多いという点、ラグ(中~大)でガノススパイクGを積極的に使ってくれる外国人でも(私とその本人ではない3~4人目が、例え事前にチャットで互いに確認済だったとしても)起こしてしまうケースがよくあるという点で、結果軽視されてしまいがちに。(略)


使用度★★☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎火事場+捕獲。G級では捕獲するためのHPの目安が低めに設定されることが多く、またラグ(中~大)の存在が邪魔してなぁ~んでか振るわない結果に。捕獲した時の達成感はまぁなかなか


使用度★★★★☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★★☆☆
◎達人+3、切れ味+、匠。片手剣で豪快に攻める!アカムトルムを一人で延々とダウンさせ続けることも可能。



使用度★★☆☆☆ 認知度★★★★☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★★☆☆
◎装填速度が「とても遅い」のヘビイボウガンのリロードを早める。もっと他に活かしようがあるだろうとは思ったんだが、スロットの関係で無理だったw普通でありがち過ぎるのであまり使いたくない感じでした。



使用度★★★☆☆ 認知度★★★☆☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎耐震、回避性能回避距離でラージャン、ドドブランゴとの戦闘を見据えたもの。G級激昂ラージャンが相手では少々長くなる。残りの3人が罠を使用してくれればかなり良い。


使用度★★☆☆☆ 認知度☆☆☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎マイセットに空きがあったので暇な時間を使って作ってみたネタ装備。ただ早い。だから何だと言われてもしょーがない類のもの。…アイルーマスクの装備同様、外人はネタをネタとして認識する感覚が鋭いようだな・・・。こっち(の装備)は演出無しでG級クエスト行って結構マジで戦ってるってのにぃ。


使用度★★☆☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎ガードフルな外国人と会って感化され作ったセット。G級モンスター相手にガード突きを貫く彼に少し驚き、笑ってしまい、ならば自分もと。絶対に1乙さえしないという自信が満ち溢れている

↑エリア6の暴れまわるリオレウスも、ラグ中~大の障害でこのようなことに・・・「謎の足踏み」で怒りを開発者(?)に向けて訴えているようにも見える。


使用度★★☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★★★☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎採取と火事場。非戦闘系と戦闘系という相反するもの同士を組み合わせたもの。採取するのは主にクモの巣、鉱石(マカライト20個くらいしかないっす。他のも全然)。G級クエストでは使用しないセット。上位以下のプレイヤーを手伝う場合がメイン。山菜ジイさんの所まで行く⇒交換→モンスターと合流→火事場で叩く、で数分のサボりもチャラに。そのためのランナーのスキルでもある。

↑見よ、これがプロハンターの腕だ!!!ディアブロスの爆音は無視してその場でしゃがむとはね・・・!

使用度★☆☆☆☆ 認知度★☆☆☆☆ 貢献度★★☆☆☆ お気に入り度★★☆☆☆
◎体術、ランナー、腹減り半減と、当初あったスタミナを使いたい放題の欲求を叶えた形だが、結果そんなに…何か満足したとかいうこともなく。。。桃ヒレ収集に費やした時間の方が長かったかも…



使用度★☆☆☆☆ 認知度★★★☆☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★☆☆☆
◎貢献度MAXのスキルセット。見よ、もうこれ以上はない!トラップ、広域回復、防御力が低いプレイヤーの受けた咆哮を柄殴りで解消、そして笛。「お節介」という印象を1~2度外国人プレイヤーに与えてしまい、徐々にお蔵入りに。そりゃ攻撃した方が早い。ゲームに『親』の属性は必要なかった。ネタ装備確定。

↑結局のところ、ただ殴る。それが最大のフォロー。


使用度★★★★☆ 認知度★★★☆☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★★★☆
◎早く飲んで食べて回復。地味に強し。実践では手数も増えるし耐久力もある。スロットが1必要なのを除けばまぁ良い方か(略)

↑稀にある「ラグ(小)のお陰で攻撃回数UP!」だっ


使用度★★★★☆ 認知度★★★☆☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★☆☆☆
◎DotK,金のレイアと銀のレイアが共存する、天鱗を取るための救済クエスト専用の装備になってしまった。スキルが6つもあるww風圧と咆哮を防ぎ、4回の罠で相手の足を止め、捕獲の見極めで捕獲。隠密スキルと地形ダメージ無効は…いらないっか。
(略)(略)



使用度★★★★★ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★★★★ お気に入り度★★★☆☆
◎この防具はやむを得ず何度も使ったー。(セット1にあるという理由もありまた無難だし)調合成功率+45.ガンナーは補助だと割り切った構成。一応『最大生産数』のスキルで電撃弾、水冷弾、散弾が多めに撃てるという。罠に加え、閃光玉を15回使ってやってもいい。度々眩しいけど。



使用度★★★☆☆ 認知度★★☆☆☆ 貢献度★★★★☆ お気に入り度★★★★☆
◎デゼルトテイルで通常弾LV3を速射で相手の顔面に叩きこむ。火事場付き。もっとも活躍するのはミラボレアス戦。頭に上手く狙い続ければ『黒龍の邪眼』入手も一周で容易に。当時思っていた以上に活躍した。

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※記事で紹介された装備を無断でコピーしたり参考にしたりすることを全面的に許可します。
ただし、集会所で本人に鉢合わせしてしまうというようなことはなるべく避けてくださいお願いします(仲のいい外国人プレイヤーに呼ばれない限りもう再プレイはないような気が…)何故ってちょい恥ずかしい;