1: 2024/07/14(日) 09:07:22.87 .net ID:
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は3種類の難易度の切り替えがあるようです
ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。まさに茨の道
https://www.gamespark.jp/article/2024/06/19/142524.html
ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。まさに茨の道
https://www.gamespark.jp/article/2024/06/19/142524.html
2: 2024/07/14(日) 09:08:39.50 ID:Ha9GQQYc0.net
ダメージ増えてるやん
11: 2024/07/14(日) 09:11:28.27 ID:oGzDA7u40.net
ボスの行動パターン変わるとか敵が増えるとかしないとだるいだけなんだよね
13: 2024/07/14(日) 09:11:51.91 ID:ywemZhOZ0.net
バトルマスターとか魔法戦士に転職できそう
14: 2024/07/14(日) 09:12:11.38 ID:7RW3CKzD0.net
11の難易度むずかしいも酷かった
中盤あたりの敵がクソ硬くてHP高くてまともに戦えねえ
中盤あたりの敵がクソ硬くてHP高くてまともに戦えねえ
18: 2024/07/14(日) 09:14:17.78 ID:mqbWmmSn0.net
レベル上げが捗るやん
19: 2024/07/14(日) 09:14:29.37 ID:uBIbnpAU0.net
ゴールドたくさん貯まりそう
21: 2024/07/14(日) 09:14:57.54 ID:uBIbnpAU0.net
よく見たらゴールドも減るのか
38: 2024/07/14(日) 09:21:20.31 ID:FFWztP3U0.net
11は難易度上げなくも妙に強い敵いたり裏ボスなんかはめちゃくちゃ強かった
40: 2024/07/14(日) 09:22:34.66 ID:2j68XWbnH.net
ドラクエのハードモードってただHP変わるだけでつまらん
敵の行動パターン変わるくらいしろよ
敵の行動パターン変わるくらいしろよ
51: 2024/07/14(日) 09:26:51.92 ID:zz8Ln3+00.net
>>40
それ系で一番クソなのが桃鉄のハードモードだな
一番強いキャラなんて完全に出目調整してるからイカサマ丸出し
ドラクエで言ったらユーザーが攻撃魔法するターンで先にマホカンタするとかそういうレベル
それ系で一番クソなのが桃鉄のハードモードだな
一番強いキャラなんて完全に出目調整してるからイカサマ丸出し
ドラクエで言ったらユーザーが攻撃魔法するターンで先にマホカンタするとかそういうレベル
60: 2024/07/14(日) 09:29:35.89 ID:A3GMPO7h0.net
>>51
ドラクエもAIに任せてたら味方が戦闘不能になったらそのターンでザオリク打ってくれるとからあるね
ドラクエもAIに任せてたら味方が戦闘不能になったらそのターンでザオリク打ってくれるとからあるね
61: 2024/07/14(日) 09:29:41.15 ID:S4/yLegq0.net
エンディング変わるとかあれば頑張るんだけどな
66: 2024/07/14(日) 09:32:06.28 ID:p54Trlji0.net
ハードで敵の行動パターンが変わったらヨダレ出ちゃうよ
68: 2024/07/14(日) 09:32:10.62 ID:qAAOPcO+0.net
イージーがあるならありがたい
やってみたいけどサクサク進めたい
やってみたいけどサクサク進めたい
71: 2024/07/14(日) 09:32:50.80 ID:5fOfHgFa0.net
>>60
死んだの見てから蘇生するのは別にええやん
手動操作でもコマンド入力した時に狙ったターゲットが死んでたら、違うターゲット殴ってくれるようになったし
普通にミスになるFC版DQ2は嫌やろ
死んだの見てから蘇生するのは別にええやん
手動操作でもコマンド入力した時に狙ったターゲットが死んでたら、違うターゲット殴ってくれるようになったし
普通にミスになるFC版DQ2は嫌やろ
77: 2024/07/14(日) 09:36:47.10 ID:DAaG3KRz0.net
戦闘回数増えるだけよん
78: 2024/07/14(日) 09:36:51.46 ID:9/MLKpG80.net
コマンドRPGなんだから経験値とかをいじるんじゃなくてダンジョンを難しくするとかにしないと作業が増えるだけ
79: 2024/07/14(日) 09:36:56.36 ID:IoTRd/qU0.net
コマンドゲーのハードモードって敵の火力体力の数値上げるかこっちにデバフかける以外でどう調整するんや
82: 2024/07/14(日) 09:38:15.71 ID:O8xHdFppa.net
どう調整すればいいんだい?
ホロゴーストのザラキが8割くらい刺さるとか?
ホロゴーストのザラキが8割くらい刺さるとか?
97: 2024/07/14(日) 09:43:29.77 ID:XIeUc1WS0.net
高難易度作るぐらいなら主人公以外は復活できないモードとかもう少し挑戦して欲しかったわ
102: 2024/07/14(日) 09:44:17.60 ID:AF5sqJuE0.net
>>97
ザラキメガンテあるゲームでそれはいかんでしょ
ザラキメガンテあるゲームでそれはいかんでしょ
106: 2024/07/14(日) 09:45:13.67 ID:HyrfGVc70.net
>>102
ウィズより酷くて草
ウィズより酷くて草
123: 2024/07/14(日) 09:50:20.27 ID:5/0FfpNb0.net
オリジナルFC版の難易度でも入れておけばいいんじゃない
130: 2024/07/14(日) 09:54:51.46 ID:5z6apFum0.net
ドロップ良くなるとか無いとハードの意味がないなw
132: 2024/07/14(日) 09:55:40.81 ID:5aAnvou50.net
ゲームによってはハードでも探索し尽くすだけで後半ぬる過ぎたりするからやってみないと分からん
最序盤が一番難しかったなんてよくある事
最序盤が一番難しかったなんてよくある事
134: 2024/07/14(日) 09:56:14.53 ID:3PrZCHGMa.net
貫徹ハードクリアで報酬ぐらいあればいいんだけどな
トロフィーみたいなのでもいい
トロフィーみたいなのでもいい
137: 2024/07/14(日) 09:57:52.03 ID:VxeTorpId.net
3はオリジナル版でも金策せんとええ装備買うのキツくなかったっけ
138: 2024/07/14(日) 09:59:24.78 ID:AF5sqJuE0.net
>>137
黄金の爪盗掘あるし、そうでなくともメタル狩りせずレベリングしてたらそれなりに買えるって感じやな
黄金の爪盗掘あるし、そうでなくともメタル狩りせずレベリングしてたらそれなりに買えるって感じやな
139: 2024/07/14(日) 10:00:15.42 ID:4IMBtJni0.net
まあただただ苦行なだけだし名前どおりいばらの道やな
これでなにが楽しいのかさっぱりわからんが
これでなにが楽しいのかさっぱりわからんが
143: 2024/07/14(日) 10:02:02.64 ID:YJcigJXl0.net
>>137
序盤戦士の代わりに商人いれるとかはあったわね
序盤戦士の代わりに商人いれるとかはあったわね
144: 2024/07/14(日) 10:02:15.87 ID:3ay5sbjA0.net
魔法使いのじじい使う人おるんかな
154: 2024/07/14(日) 10:07:50.01 ID:66GE4byT0.net
11の縛りみたいに格下相手だと経験値調整入るとかそういう事じゃねえのこれ
156: 2024/07/14(日) 10:08:47.35 ID:AF5sqJuE0.net
>>154
試遊は確かにレベル高めやったな
試遊は確かにレベル高めやったな
157: 2024/07/14(日) 10:08:56.02 ID:YJcigJXl0.net
>>144
リメイク版だと多少体力伸びやすいらしいからまあどうなのよくらいの
リメイク版だと多少体力伸びやすいらしいからまあどうなのよくらいの
163: 2024/07/14(日) 10:12:42.01 ID:af9a/DLwd.net
ハードモードというかマップを隅々まで探索したい人向けだな
最近のRPGは寄り道無しでもサクサク進めるバランスだから
寄り道してるとレベルが上がりすぎてヌルゲー化しちゃう
最近のRPGは寄り道無しでもサクサク進めるバランスだから
寄り道してるとレベルが上がりすぎてヌルゲー化しちゃう