CF【下F20弱+14】/act ANALと瘋子ショTA村と吉回 VIX&暗い部 タムラドリヴンgay 5503【ゆかいな画像とレス置き場】
- 652 :Anonymous (スップ Sdc2-86xv [49.96.237.107]):2023/11/02(木) 22:29:25.40 ID:f2mDYs3hd.net
- https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-01.html
「当初はアーティスト側が要求品質を高く想定しすぎて非常に詳細な
モデルを作成してしまい、冒頭の召喚獣合戦ではシーン全体で
影などを含めて1億ポリゴン以上出ていて1~0.5fpsしか速度が出ず、
逆によく動いているなと感心するような状況でした。
カメラ制御のための天井高や最低限の道幅といったプランナー的な
視点でのレギュレーションは明確でしたが、アセットのリソース配分や
描画負荷を考慮したグラフィックデータ作成の基準が定まっていない状態で
個々のシーンを並行してつくり始めたため、類似アセットの
重複や負荷的な懸念の大きいデータが各所につくられつつありました。
そこで、合流してから最初の1年くらいは、プログラマーと
TAセクションにも協力してもらい、一般的な範疇の
レギュレーション作成にかなりの時間を使いました」(皆川氏)。
スクエニのマネジメントがボロボロなのはこのエピソードからもよく分かる
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